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​부상 시스템

스토리 진행 중 타 캐릭터 혹은 NPC에 의해 부상을 입을 수 있습니다.

부상은 누적되며, 그 정도에 따라 패널티가 부여됩니다.

부상값 누적 30 이상이 될 경우 상해가 제한될 수 있습니다.

부상 1~2: 가벼운 상처. 자연 치료가 가능한 수준. (정신력 -1)

부상 3~5: 무시하기 힘든 상처. 치료가 필요한 수준. (정신력 -5)

부상 6~8: 영구 혹은 그에 준하는 부상. 치료 불가능. (정신력 -10)

​부상 9 이상: 살인. 행동불능으로 판단 후 사망처리.

​(패널티 종류: 패닉, 기절, 혼란, 환각, 광기···)​

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